游戲觀察7月12日消息,如今的全球游戲市場已經(jīng)被手游所占領,中國的游戲公司乘著這股勢頭一躍登上了全球游戲市場。根據(jù)App Annie對全球手游市場收入排名的統(tǒng)計情況來看,2017年5月全球最賺錢的10款手機游戲中,有9款由中國公司運營??梢哉f中國公司已經(jīng)成為了全球手游市場的最大贏家。 今天,App Annie 公布了6月全球手機游戲收入排行榜,中國公司依然表現(xiàn)強勁。 而回顧該統(tǒng)計機構(gòu)公布的2017年5月數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),全球最賺錢的 10 款手機游戲中,有 9 款由中國公司運營,中國公司是全球手游市場最大贏家。 5月,收入排行榜前三名分別是《王者榮耀》、《夢幻西游》和《皇室戰(zhàn)爭》。榜單前十名中余下七名依次是《怪物彈珠》、《Grand Order》、《Ghost》、《部落沖突》、《神話永恒》、《糖果粉碎傳奇》和《天龍八部》。榜單前十名中除《怪物彈珠》由日本的 Mixi 公司運營外,其他 9 款手機游戲均與中國公司有著或多或少的聯(lián)系。 盡管,中國玩家僅貢獻了全球手游收入的四分之一,中國仍在全球手游市場占主導地位。2016 年,全球游戲產(chǎn)業(yè)市場價值達 1011 億美元,同比增長 10%。據(jù)英國風投機構(gòu) Atomico 發(fā)布的全球游戲調(diào)研報告顯示,中國玩家貢獻了 246 億美元的游戲收入,占全球游戲市場的最大份額,而美國玩家貢獻了241 億美元,以微弱的差距位列第二。 手游市場是游戲行業(yè)發(fā)展最快的細分市場。2016 年,中國手機游戲玩家數(shù)量達到 5.23 億,同比增長4.3%。據(jù)亞洲游戲市場研究公司 Niko Partners 發(fā)布的報告稱,預計到 2021 年,該數(shù)字將增長至6.99 億。該報告稱,到 2018 年,中國手游玩家數(shù)量和收入額都將超過 PC 網(wǎng)絡游戲,到 2021 年將占據(jù)整個游戲市場的 58%。 目前,騰訊控股是手游領域最大贏家。騰訊共有五款游戲進入全球收入前 10 榜單,它們分別是《王者榮耀》、《皇室戰(zhàn)爭》、《部落沖突》、《糖果粉碎傳奇》和《天龍八部》。騰訊在游戲領域的崛起表明其全球并購策略取得成功。 騰訊上榜的五款游戲中,《皇室戰(zhàn)爭》和《部落沖突》均由芬蘭游戲公司Supercell開發(fā)。去年,騰訊以 86 億美元的價格收購該公司?!短枪鬯閭髌妗烽_發(fā)商 King Digital 于 2015 年“賣身”美國視頻游戲開發(fā)商動視暴雪(Activision Blizzard),而騰訊在動視暴雪擁有 25% 的股份。 目前,騰訊的收入中逾四分之一來源于網(wǎng)絡游戲。第一季度,騰訊公司手機游戲收入達 129 億元人民幣(18 億美元),同比增長 57%,占公司總收入的 26%。 相比之下,過去稱霸中國游戲產(chǎn)業(yè)的網(wǎng)易僅有《夢幻西游》這一款手游上榜。第一季度,網(wǎng)易游戲收入增長迅速,同比增長 78.5%,但總額僅達 107 億元人民幣(16 億美元)。網(wǎng)易總收入中約有 78.6% 來自游戲業(yè)務。 目前,騰訊仍在積極投資游戲公司。5 月,騰訊向舊金山手游開發(fā)商 Pocket Gems 追加 9000 萬美元投資。早在 2015 年,騰訊就向 Pocket Gems 投資了6000萬美元。 |