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XBOX ONE X 上手體驗

來源:時間:2020-10-19 12:44:54 閱讀:-
XBOX ONE X 上手體驗

去年底 XBOX ONE X在國內正式發(fā)售時我差點就忍不住買了,作為一部僅售 3999 元的 4K 游戲主機,其性價比之高實在是非常誘惑,并且 XBOX ONE X 還不止是一部純粹的游戲機,它還可以充當家庭娛樂中心,這恰好也是其它現(xiàn)役主機所欠缺的。

而當時我之所以忍住沒買是考慮到「國行勇士」這一客觀因素,好在沒多久后微博就有用戶爆出 XBOX ONE 的漏洞,通過某種簡單操作即可實現(xiàn)國行秒改美服玩遍全球,還能享受完善的保修服務,于是乎我就搞了一臺 XBOX ONE X……

無奈到手后沒多久就連續(xù)出差,實在沒有那么多時間可以好好深度體驗,因此這次的文章就先簡單聊聊我對 XBOX ONE X 的初步印象吧。

一、

當我出差回來看到辦公桌上的 XBOX ONE X 時,我是有點驚訝的,必須豎個大拇指,如此強大的性能竟然可以集成在這么小巧的體積當中!不同于以加強版形態(tài)登場的 PS4 Pro ,XBOX ONE X 完全是一部全新的主機。

XBOX ONE X 上手體驗XBOX ONE X 上手體驗

此外,XBOX ONE X 和 XBOX ONE S 一樣支持豎放,畢竟不是每一位玩家都有足夠的桌面空間,不過略顯遺憾的是微軟并沒有為 XBOX ONE X 推出官方支架,目前只能在美國微軟商城和美國亞馬遜找到官方推薦的第三方品牌 PowerA 的支架,且這款產品沒有在中國微軟商城上架銷售,國內玩家只能選擇其它不知名的雜牌產品或海淘。

其它方面,XBOX ONE X 和 XBOX ONE S 一樣是采用內置電源的設計,你只需接上那根輕巧的電源線即可進入 4K 游戲的世界。值得一提的是,兩部主機的性能差距高達數(shù)倍之多,可體積上卻沒有明顯區(qū)別,倒是重量增加了將近一公斤。

XBOX ONE X 上手體驗

非常齊全的接口

對于我而言,主機是充當客廳的裝飾品,XBOX ONE X 在這方面毫無可挑剔之處,并且在這個略顯硬朗的外表下,還隱藏了主機史上最強的能量。

二、

4K 游戲是 XBOX ONE X 最吸引我的地方,這也是目前最廉價的 4K 游戲平臺。

早前我曾經入手過一部 PS4 Pro,在玩遍了幾乎所有我想玩的游戲之后我就把它賣掉,原因是它只能說是一部偽 4K 的主機,大多數(shù)游戲你并不能享受到真正 4K 級別的游戲體驗,頂多就是 1080P 或 2K 。

XBOX ONE X 上手體驗

而在 XBOX ONE X 則不同,其 4K 游戲體驗更好,同樣的游戲往往在 XBOX ONE X 會有更好的體驗,這點在國外一些對比視頻中就有過分析。當然,身為一名核心玩家我絕不認為 4K 游戲是購買 XBOX ONE X 的最大動力,它固然十分吸引人,可無論是哪一臺主機,最重要的始終是游戲。

在游戲陣容這方面,XBOX ONE X 是明顯不如 PS4 Pro 的。

這也是我為什么最近又想重新買一部 PS4 Pro 的原因,它有更多殺手锏獨占游戲,來自索尼第一方和第三方的應有盡有。至于性能之間的差距,相比起玩到更多高品質的游戲,我認為硬件不應該是衡量一部主機價值的核心標準。

XBOX ONE X 上手體驗

因此,選擇 XBOX ONE X 和選擇 PS4 Pro 的用戶群自然就有所不同,當中肯定有重疊的部分,也有不重疊的部分,而不重疊的這部分玩家群體,大概就是更加看重 XBOX ONE 系列的附屬功能和服務,例如:

  • XBOX ONE X 可以播放 4K 藍光的 BD 影片,對于 HDR 的支持也是最好的
  • 每月只需 9.99 美元即可玩到包括微軟第一方獨占游戲在內的上百款游戲
  • 向下兼容 XBOX 360 游戲
  • 部分游戲只需購買一份即可在 Windows 10 和 XBOX ONE 平臺運行

盡管在游戲陣容上不如 PS4 平臺,但是在游戲生態(tài)的服務上,微軟已經走在行業(yè)的前端。尤其是XBOX Game Pass,每月僅需 9.99 美元即可享受微軟工作室未來所有第一方獨占游戲,這對于玩家而言無愧為是極大的福音。此外,如果你在這之前已經購買了多款 Windows 10 游戲,那么你可以享受得到 XBOX Play Anywhere 的服務,只需購買一份游戲即可在 Windows 10 PC 和 XBOX ONE X 上運行。

XBOX ONE X 上手體驗

并且,XBOX ONE X 本身也是 Windows 10 系統(tǒng),某些功能的支持也更加全面一些,比如本地和局域網的視頻播放,可以體驗到嗶哩嗶哩、芒果 TV、愛奇藝等國內視頻網站的流媒體內容。

除此之外比起 PS4 的獎杯系統(tǒng),我個人更喜歡 XBOX 的成就系統(tǒng),它更適合我的游戲習慣。

三、

談及系統(tǒng),前幾天我初上手 XBOX ONE X 時印象并不是特別好,最直接的問題暴露在游戲下載這方面,容易出現(xiàn)「安裝停止」的現(xiàn)象,而「安裝停止」后系統(tǒng)不會重試,直接導致下載失敗。

在同樣的電信 100M 網絡環(huán)境下,我的 Switch 和 PS4 Pro 都不存在這個問題,前天晚上下載的游戲,第二天肯定就已經下載完成了。而 XBOX ONE X 不一樣,基本上我在第二天打開后都可以看到那些游戲已經處于下載失敗的情況,這使得我不得不手動去恢復下載,并且它依然會有較高幾率出現(xiàn)「安裝停止」的情況,這對于動輒數(shù)十近百 GB 的游戲而言無疑是災難,本來下載一款游戲就得費上不少時間,現(xiàn)在還出現(xiàn)這種情況。

看來國內玩家玩 XBOX ONE X,實體版才是最佳選擇。

當然要緩解下載這一問題也不是沒有,只是相對來講它治標不治本。簡單來說,我在 PS4 或 Switch 上頂多就遇到下載速度慢的問題,而不會出現(xiàn)中斷,下載慢我可以通過更換 DNS 來解決???XBOX ONE X 上無論我用什么樣的方式,它都是直接「安裝停止」,這就有點納悶了。

這個現(xiàn)象事實上也存在于 Windows 10 的應用商店上,微軟在這方面還得好好下功夫才行,好歹也是一家深耕云計算的軟件公司。

除了下載方面,XBOX ONE X 的系統(tǒng)給我的感覺也是琳瑯滿目,信息太密集,我在 PS4 和 Switch 上想要玩游戲,直接開機就能馬上看到游戲列表并開打,可 XBOX ONE X 的系統(tǒng)并非如此,交互成本較高。當然微軟這么設計的理由還是可以理解,相比起其它平臺 XBOX 有更多服務,比如微軟自家的 Mixer 直播平臺等等,這些都整合到了 XBOX ONE 系統(tǒng)的首頁當中。因此在系統(tǒng)入口上,Switch 和 PS4 更像是游戲機,而 XBOX ONE X 更像是一個以內容、服務為入口的個性化聚合首頁。

XBOX ONE X 上手體驗

Xbox One Dashboard

XBOX ONE X 上手體驗

PS4 HOME 菜單

XBOX ONE X 上手體驗

Switch HOME 菜單

雖然有著一些不盡人意之處,但是我仍然不得不承認一點,XBOX ONE X 在系統(tǒng)方面的體驗確實是三大主機平臺中最好的,沒有之一。這里我單獨舉一個簡單的例子,在 XBOX ONE X 上,你幾乎無需任何等待即可看到商店中的一切信息,從瀏覽游戲到選擇游戲并購買,整套流程是最舒服,響應速度最快的。

對于我而言,主機系統(tǒng)一般就只干兩件事,玩游戲和買游戲,XBOX ONE X 在這兩方面除了下載游戲的網絡問題外,整體令人滿意。

畢竟,基于 Windows 10 架構的好處是極為明顯的,這也幫助 XBOX ONE 得以在系統(tǒng)層面上領先對手。同時在音樂、電影、劇集、應用等非游戲類的服務上,也絕非是其它平臺可以比擬的。

四、

正如我在前文所述,XBOX ONE X 在玩游戲這件事上讓人無可挑剔。

這是目前最廉價,也是最好的 4K 主機,無論是『刺客信條:起源』『巫師 3』等第三方游戲亦或者是微軟獨占的『FORZA 7』等作品,XBOX ONE X 的 4K 游戲體驗讓人印象深刻,視覺沖擊力極強。

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并且 XBOX ONE X 還能玩到『絕地求生:大逃殺』,這可是我這幾個月以來投入時間最多的游戲,即便它目前還是 Ver 0.5 的預覽版,我依然還是能夠從中享受得到「吃雞」的樂趣,就是手柄操作相比起鍵鼠而言需要一定的適應時間,且游戲的優(yōu)化確實做得比較糟糕,和之前處于預覽階段的 PC 版一樣,當下只能耐心等待開發(fā)商盡早發(fā)布正式版了。

除此之外,XBOX ONE X 手柄的絕佳體驗也是不得不提的,我自己在兩年前就買了一個專門用來玩 PC 游戲,這個手柄的優(yōu)秀之處在于它續(xù)航時間長、手感舒服、振動體驗特贊,無論是玩哪種類型的游戲都擁有相當舒適的體驗。

XBOX ONE X 上手體驗XBOX ONE X 上手體驗

自帶的手柄有 3.5mm 耳機接口

五、

短短數(shù)日的體驗,XBOX ONE X 在硬件、系統(tǒng)等各個方面的表現(xiàn)基本符合我的預期,并且它的到來也直接判決了家中臺式 PC 的死亡,原因是我如果要重回 4K 游戲體驗,就必須再花一部 XBOX ONE X 的錢購買一塊獨立顯卡,與其這么折騰,我還不如外接筆電到電視上面得了。

然而 XBOX ONE X 在游戲陣容上的薄弱之處也是不得不正視的,這一問題我們可以看到微軟有在重視,可是很多時候玩家是等待不起的,舉個簡單的例子,『怪物獵人:世界』首發(fā)時只有 PS4 版是有中文,這對于國內玩家而言無疑是極大的影響。

當然,選擇玩主機游戲的玩家通常也是舍得在游戲上投入更多資金,比起固守某一個平臺,有條件的話同時入手三大主機,自然也就不用發(fā)愁游戲陣容的問題了。

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「Hello from Seattle」

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