現(xiàn)在孩子的童年游戲記憶都是王者榮耀,絕地求生。80,90后的童年游戲記憶都是超級瑪麗,和修水管的馬里奧,現(xiàn)在的孩子個個都捧著一個智能手機,以前的孩子想玩游戲只能買專門的游戲機,偶爾打打游戲。相信當年玩過超級瑪麗和馬里奧的人都要開始步入了中年,而創(chuàng)造這些游戲的公司——任天堂卻還和以前做的同樣的事。 從前到現(xiàn)在,任天堂從未消失曾經(jīng)的任天堂在游戲領域無人能及,不僅創(chuàng)造出許多經(jīng)典游戲,還締造了多名游戲史上的著名人物, 2009全球最佳企業(yè)40強排行榜,任天堂排名全球第一。但隨著智能產(chǎn)品的出現(xiàn),任天堂逐漸失去了游戲市場的地位,甚至一度出現(xiàn)過連續(xù)三年虧損嚴重。曾經(jīng)有人建議任天堂停止設計游戲機,轉(zhuǎn)而專注于為競爭對手的系統(tǒng)開發(fā)授權游戲,但是他們沒有放棄品牌的核心產(chǎn)業(yè),而是選擇致力于研發(fā),將產(chǎn)品與智能時代相融合,直到現(xiàn)在,任天堂成為電子游戲業(yè)的三大巨頭之一。這樣的轉(zhuǎn)變他們是怎么做到的呢? 堅信品牌的力量我們了解到,任天堂極其注重品牌的效應,即使在任天堂連續(xù)三年虧損,有人建議其做手游時,他們的新社長巖田聰在接受外媒采訪時就曾表示,任天堂不會制作手機游戲,如果這么這樣做了,任天堂將不再是任天堂。即使很多人都認為這位新社長是對手游有偏見,但他仍堅定內(nèi)心的信念,任天堂擁有一個非常好的軟硬件一體的研發(fā)團隊。雖然管理層有理由去利用這些優(yōu)勢制作手機游戲,而且也能獲得豐厚的利潤,但是他們的責任不是短期利潤,而是任天堂中長期競爭力。 注冊商標,走在發(fā)展前列除此之外,任天堂實際也做了許多樹立品牌,打造品牌影響力的事。其實早在1986年,甚至連大多數(shù)中國人都不知道什么是商標的時候,任天堂作為一個外企就已經(jīng)在中國提出了"Nintendo"商標注冊申請,任天堂很好的詮釋了什么叫做"市場未動,商標先行"。商標在企業(yè)發(fā)展的過程中發(fā)揮的作用尤其重要,作為一種信息資源,有創(chuàng)造價值的功能,通過對商標的廣泛宣傳而為消費者所熟知,開拓出市場,給企業(yè)帶來收益。有些商標自身帶有廣告效果,都不用花太多時間精力去推廣。如今的企業(yè)確實是越發(fā)重視商標在市場上的作用,但往前推幾年,國內(nèi)都還沒商標意識的時候,任天堂就已經(jīng)踏進先行者的行列了。 直到如今,通過商標局查詢到的數(shù)據(jù)可以知道,任天堂株式會社的名下現(xiàn)在持有的注冊商標數(shù)量已經(jīng)達到了2620件,能創(chuàng)造出如此驚人的數(shù)據(jù),不成為游戲巨頭都不正常了。也正是這強大的商標意識支撐著任天堂從1947年正式成立公司走到了現(xiàn)在,經(jīng)歷了時代的幾次變遷都沒有被淘汰。也是任天堂成功的原因之一了吧。 有前瞻思想的企業(yè)永不淘汰上個月有消息報道,任天堂已為旗下專題網(wǎng)站"獨立世界(Indie World)"申請了商標,該網(wǎng)站主推獨立游戲,致力于打造一個全新的獨立游戲平臺,現(xiàn)在已有很多獨立游戲上架,這次新注冊了商標,證明任天堂應該會在這一領域深耕。也證明任天堂一直堅信商標對企業(yè)發(fā)展的重要性。 從任天堂成功的案例中,我們不難看出前瞻的思想以及商標對品牌的建立有多么重要,一個商標代表的是一個企業(yè)形象,企業(yè)想要獲得成功,立于不敗之地,首先要擁有優(yōu)質(zhì)的商標!才能繼續(xù)安心的走穩(wěn)接下來的路。 |